Skip to main content

Posts

Showing posts from March, 2014

Program Menghitung Luas dan Keliling Persegi dan Persegi Panjang

Pada kesempatan kali ini ( 29 Maret 2014 ) , saya akan memberikan contoh sebuah program yang dapat di aplikasikan untuk menghitung luas dan keliling pada bangun datar bermodel persegi. Program ini hanya mempermudah kita saja dalam menghitung jumlah suatu luas apabila mengunakan angka yang sangat besar. Disini kita akan menggunakan atau menambah fungsi Scanner untuk lebih mempermudah , jika tidak mengerti tentang fungsi Scanner silahkan klik link : Fungsi Scanner Pada Java . Luas dan Keliling Persegi Empat Berikut kodingnya : package luasdankeliling; import java.util.Scanner; public class persegiempat {     public static void main(String[] args) {         //HADY EKA SAPUTRA        Scanner sisi = new Scanner (System. in );        int S ;        System. out .println( "Masukan Sisi = " );        S = sisi.nextInt();              int Luas , Keliling ;        Keliling = 4*S ;        System. out .println( "Keliling persegi adalah = " +Keliling);        Luas = S *

Fungsi Scanner Pada Java

Scanner merupakan perintah untuk membuat objek atau menginisialisasi object yang diinginkan pengguna atau yang diinputkan pengguna Perintah-Perintah yang digunakan : import java.util.Scanner; Ini untuk memasukan fungsi Scanner pada program. Scanner data = new Scanner (System. in ); Ini membangun/membuat sebuah Scanner baru yang menghasilkan nilai-nilai yang dipindai dari file yang ditentukan. Data adalah nama scanner yang akan di buat , kita bisa merubah sesuai dengan data yang akan kita buat , yang terpenting adalah tidak membuat eror atau anda kebingungan. A = data.next Int (); Berfungsi untuk penginputan data yang akan di buat dari kita, A adalah nama variabel . Syntax tersebut berfungsi pada tipe data integer , contohnya pada tipe data double maka gunakan A = input.next Double (); . Contoh kita akan terapkan pada sebuah program persegi . Berikut adalah syntax programnya , package luasdankeliling; import java.util.Scanner; public class persegiempat { public s

Program Java Sederhana + Penjelasannya

Sesuai dengan judul postingan , yaitu membuat program sederhana . Jadi kita akan membuat satu program yang benar-benar sederhana yang hanya menampilkan output sebuah tulisan yang telah kita buat . Untuk memulai , silahkan jalankan program netbeans kalian .Maka muncul tampilan seperti gambar dibawah , buatlah New project . Ada beberapa cara diantanya meng-klik gambar kotak kuning pada tools bar yang sudah saya tandai , atau memilih dari menu File > New Project . Dan bisa juga dengan menekan CTRL+SHIFT+N secara bersamaan pada keyboard . Gambar 1 Pada kategori pilih Java dan project pilih Java Application . Kemudian pilih next untuk melanjutkan . Gambar 2 Selanjutnya adalah menentukan nama dan lokasi project kita , Gambar 3 Project Name adalah tempat dimana kita menentukan apa nama dari project. Project Location dan Project Folder adalah lokasi dimana project kita akan di simpan. Create Main Class adalah pembuatan sebuah class dengan nama dari project kita . Jika